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 Fiche Technique :: Deserteur :: Isaki Utama

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2 participants
AuteurMessage
Isaki Utama
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Isaki Utama


Messages : 106
Date d'inscription : 30/11/2008

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MessageSujet: Fiche Technique :: Deserteur :: Isaki Utama   Fiche Technique :: Deserteur :: Isaki Utama I_icon_minitimeSam 6 Déc - 14:13

  • Dojutsu : Hitomi Seishin

    Le clan Utama est un clan originaire d'Iwa, dont la puissance consiste en un dojutsu assez particulier : l'Hitomi Seishin, l'œil de l'esprit. Longtemps, les capacités de cette pupille furent sous-estimées, mais la force d'un Utama ne réside pas en sa capacité à copier un Jutsu ni à utiliser des Techniques surpuissantes, l'utilisation judicieuse de ce dojutsu s'avère une puissance comparable à celle de tout autre technique d'œil.

    Niveau 1
    Spoiler:

    A ce niveau, la pupille permet de Lire dans l'âme des gens. L'esprit et les émotions complètes de l'individu sont des informations offertes a l'Utama, qui peut librement visiter les couloirs de l'esprit de sa cible. Les émotions, même soudaines, sont perceptibles elles aussi.

    Niveau 2

    A ce niveau, un nouveau trait apparait dans le cercle concentrique à la pupille. Les même capacités qu'au premier niveau sont accessibles, bien que plus développées, et l'Utama possède désormais un don de prémonition soudaine. Il ne peut choisir quand ni quel vision il aura, mais sont œil lui transmet parfois des informations à venir, et cela subitement.
    /!\ L'Utama ne perçoit pas les mouvements adverses en avance, il peut seulement être avertit par son œil de quelque coup tordu ou réplique de son adversaire, bref ce ne sont que des visions soudaines. /!\


    Niveau 3
    Spoiler:

    Désormais, les capacités psychiques de l'œil sont pleinement exploitées et contrôlées. La lecture de l'âme est maîtrisée, et la capacité de prémonition est contrôlée (l'Utama peut lui même choisir de fouiller les couloirs du temps). Mais ce n'est pas tout, le membre peut aussi faire partager une vision à une autre personne, mais surtout entrer en contact avec les esprits. S'il est assez puissant, il peut contraindre ces derniers à lui obéir. Pour finir, en associant toute les capacités du Dojutsu, l'Utama possède une sorte de Radar, lui permettant de percevoir toute forme organique ou non sur 360° a des kilomètres à la ronde.

    Niveau 4

    Aussi appelé Hitomi Seishin Ultime, c'est le dernier niveau découvert pour l'instant. En plus d'entrer en contact avec les esprits, l'Utama peut puiser leur energie pour lancer une technique (A savoir qu'un esprit regorge d'énergie spirituelle, mais que dès qu'il en perd, il disparait. Ainsi, l'Utama pourra transformer cette énergie en chakra, mais une fois ceci fait, l'esprit disparaitra). Il permet aussi de superposer plusieurs Genjutsus, et de viser plusieurs personne à la fois avec un Genjutsu qui ne peut normalement cibler qu'une personne.

    Techniques Héréditaires du Clan

    Suite au développement de leur œil, les Yagami ont put ensuite voué l'utilisation de celui-ci à la création de techniques liées au Dojutsu. Seule une personne possédant l'Akumatsu peut utiliser ces techniques. Elles ne sont ni copiables ni analysable par quelque moyen que ce soit.

    Kaï Supérieur

    Les Yagami ayant un esprit plus développé que n'importe quel autre être humain, et l'Akumatsu leur permettant d'accroître cette puissance psychique, leur technique de Kaï est supérieur a celle de base, et leur permet de rompre tout Genjutsu quel qu'il soit.
    Nécessite l'Akumatsu niveau 2

    Souvenirs égarés

    Le Yagami, après avoir prit le contrôle de l'esprit de son adversaire, peut modifier son champ de vision ainsi que sa mémoire visuel et auditive, de ce fait il pourra remplacé les souvenir récent de son adversaire par des illusion qui affecteront les action de l'ennemi dans le combat. (exemple: l'ennemi est à 20 mètre du Yagami qui se trouve a droite d'un arbre il s'élance vers lui. Le Yagami utilise la technique, 10 mètre, l'ennemi se trouve a 1 mètre il attaque, juste avant de toucher le Yagami son corps disparaît. l'adversaire a attaquer un Yagami qui se trouvait a gauche de l'arbre car ses souvenirs récent, mémoire visuel et auditive ont été modifier sans qu'il s'en aperçoivent), cette technique ne peut être briser par l'ennemi seul, il faut qu'une tierce personne injecte directement du chakra dans le corps de la cible du genjutsu. Peut être utilisé a tout moment et il ne suffit que d‘une brève concentration pour l‘exécuter, 1 seconde suffit.Ne peut être utiliser sur plusieurs personnes en même temps.
    Nécessite l'Akumatsu niveau 2

    Réalité volée

    Le Yagami après avoir exécuter son Genjutsu plonge tous ses ennemis proche dans un monde imaginaire dans lequel chaque personne prise dedans se trouve confronter à un scénario identique pour chaque personne. (Exemple: Ils se retrouvent tous dans une fosse et doivent s'entretuer.)Le Yagami a le total contrôle sur les évènement et le scénario qui se déroule dans ce monde irréel, mais les actions effectué dans ce monde imaginaire sont directement relié aux nerfs du cerveaux commandant les mouvement dans la vie réelle (Exemple: si l'un d'eux cours vers la droite dans le monde imaginaire, il courra vers la droite sans volonté dans le monde réel). Cette technique est un moyen très efficace pour se débarrasser d'un groupe d'ennemi sans se fatiguer. Ne peut être dissipé que par un trauma ou une perte de connaissance du Yagami, impossible de dissipé ce Genjutsu avec du chakra injecté dans les corps des cibles.
    Nécessite l'Akumatsu Ultime

    Illusion des sentiments refoulés

    Le Yagami, après avoir piéger son ennemi dans son illusion est capable de manipuler l'environnement de la dimension dans laquelle a était transporter l'ennemi (son esprit , aucune blessure physique). Il peut ainsi sonder son esprit et y trouver ces plus grosse faiblesse, peur, traumatisme, motivation. Le Yagami n'est pas capable de lire dans les pensée du moment présent même si désormais il est le maître de l'esprit de son adversaire, mais il est capable de faire revivre des scènes du passé de son ennemi, des scène extrêmement réaliste, l'adversaire ressentira toute les émotion qu'il eu ressenti lors de la vrai scène de son passé. L'ennemi peut si il le désire combattre cette scène pour "changé le passé" ( exemple: l'adversaire piéger dans le genjutsu à vécu une tuerie d'enfant mais il n'était pas assez fort pour les protéger, il était soit absent, soit a tout vu de ces propre yeux mais ne posséder pas la puissance pour affronter les tueur. Dans le genjutsu la scène de la tuerie sera reproduite exactement comme elle c'est dérouler dans le passé et dans cette illusion l'adversaire peut choisir de combattre les assaillant...) Mais cette technique a pour effet que la scène se reproduise à chaque fois que l'adversaire aura réussi a "changer le passé". Elle se répétera encore, encore, encore et encore jusqu'à ce que l'esprit de l'adversaire soit complètement vaincu, brisé. Si la technique est mené à son terme, l'adversaire subira un grave traumatisme, tombera dans le coma et si il s'en sort, il aura quelque lésion cérébrale. Dans le monde de l'illusion le temps n'existe pas, il peut s'y dérouler des heures voir des jours si le Yagami est au mieux de ses capacité, alors que dans le monde réel le temps est de 3 à 4 seconde pendant toute la durée de la technique. Ne peut être dissipé.
    Nécessite l'Akumatsu Ultime

    Akumatsu Kekkai
    Spoiler:

    La barrière de l'Akumatsu, cette technique créé un kekkai qui s'étend sur 20 mètre de longueur, 10 mètre de largeur, et 20 mètre de hauteur, si le ou les adversaire touche ce Kekkai il se retrouve bloqués dans un genjutsu a vie, en revanche le Kekkai est immobile, il faut donc forcer l'adversaire a le toucher. Seul le Yagami peut sortir de ce kekkai, mais une fois qu'il en est sortit le Kekkai prendra fin au bout de 1 tour.

    Effets: Enferme le Yagami ainsi que son ou ses adversaires.
    Durée: Infini jusqu'a ce que le Yagami sorte ou meurt.
    Nécessite l'Akumatsu niveau 2

    Ninpô, Hêmakori
    Spoiler:

    Hêmakori est une technique lié au Dojutsu des Yagami.... Cette technique permet de plonger son adversaire dans un "dôme" de chakra de couleur noir, à l'intérieur de ce dôme on perd la faculté d'utiliser les sens tel que l'ouïe...la vue....et l'odorat. Quiconque pénètre ce "dôme" aura les mêmes effets. Une fois qu’on est prit dans le dôme il est impossible d’en sortir. la surface noir du dôme n'est pas de type solide, ce n'est que du chakra qui désoriente tous ce qui se trouve l'intérieur. le dôme met environ 1 à 2 seconde pour se déplier et se mettre en place !

    Effets: le ou les adversaires perdent 3 sens, a savoir l'ouïe, la vue et l'odorat
    Rayon du dôme: 100 m2
    Hauteur:10 mètre
    Necessite l'Akumatsu niveau 2

    Ninpô, Jigen Bakudaï

    Le Yagami au plus haut niveau est capable de modifier les particules d'air dans un périmètre cube défini et de les changer en Hydrogène, l'air n'est pas complètement supprimer, il restera toujours quelque particule d'oxygène pour pouvoir respirer, une fois le dôme mis en place, l'air changer en Hydrogène, il ne reste plus qu'a effectuer une technique de type Katon de bas niveau pour enflammer tous l'Hydrogène présent dans le dôme et créer ainsi une masse critique qui se propagerait à plusieurs centaines de mètres rasant tous sur son passage, cette technique est très dangereuse, pour cause elle tue (désintègre) tout ce qui se trouve dans le dôme (le Yagami y comprit) et brûle tout ce qui se trouve à 500 mètre et sans parler de l'explosion qui détruit tout dans un rayon de 200 mètre.Lle dôme met environ 1 à 2 seconde pour se déplier et se mettre en place.

    Rayon du dôme: 100 m2
    Hauteur:10 mètre
    Nécessite l'Akumatsu Ultime


    Katon

    Spoiler:

    Doton

    Spoiler:


Dernière édition par Isaki Utama le Sam 6 Déc - 14:49, édité 1 fois
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Shigeru Tetsu
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Shigeru Tetsu


Messages : 340
Date d'inscription : 29/11/2008

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MessageSujet: Re: Fiche Technique :: Deserteur :: Isaki Utama   Fiche Technique :: Deserteur :: Isaki Utama I_icon_minitimeSam 6 Déc - 14:47

Validé.

T'utiliseras qu'une seule fois les techniques héréditaires lors d'un combat.
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